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Coup de gueule : Beat Hazard Ultra Android et les DRM (en mousse)

CoupdegueuleBeatHazardUltra

Parfois, il m’arrive effectivement de pousser des petits coups de gueule. Cette fois-ci c’est après Beat Hazard Ultra sous Android. Lorsque je l’ai vu sur le Play Store, je me suis dis que j’allais me le preend (pour un peu moins de 3€) car l’ayant déjà sur PC, je connais le potentiel du jeu. De plus, la particularité de celui-ci est d’utiliser les musiques de votre appareil (mon téléphone et ma tablette en l’occurrence sur ce coup) afin de les intégrer dans le jeu pour s’éclater avec. C’est le centre du jeu.

Vous me direz que jusqu’à là, rien d’anormal. Sauf qu’hier, après l’avoir acheté et téléchargé, je lance le jeu je me rends compte que les 3/4 de mes musiques ne fonctionnent pas dans le jeu. J’ai alors la surprise de découvrir : « Désolé ce morceau ne peut pas être joué: il est protégé par DRM« .

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Je dois avouer être un peu dégouté. Effectivement, vous achetez un jeu en pensant pouvoir jouer avec vos musiques et finalement non… Pourquoi ? Parce que vous avez aussi acheté vos musiques légalement. C’est une véritable blague. En gros, on me fait comprendre que je pourrais jouer avec les musiques sans DRM uniquement… Donc pour résumé, celles piratées ? Non, parce que c’est clairement ça. Sur PC, j’ai découvert qu’il existe un DLC permettant de faire « sauter » cette protection et ainsi de pouvoir jouer avec vos musiques d’iTunes (voir la page Steam du DLC). Il faut noter qu’il coute 0.85€, même si c’est dérisoire c’est encore ça à rajouter. Par contre, rien de tout ça sous Android (sinon il serait déjà acheté) et j’ai l’impression que je me suis bien fait avoir.

Sous Android, ce qui est encore plus étrange c’est que sur un album acheté, 2 chansons peuvent être jouées et le reste non. Logiquement, elles sont tous protégées par DRM dans ce cas. C’est même plutôt aléatoire j’ai l’impression. Je peux comprendre que pour des raisons de droits, ils doivent faire attention à ce petit soucis, mais là c’est un peu abusé.

J’ai alors lancé la version PC du jeu. J’ai testé et là, les mêmes fichiers passent sans aucun soucis. Pourtant, j’ai pas acheté le DLC à 0.85€… C’est donc probablement la version Android qui abuse un peu sur les DRM !

Enfin bref, c’est comme le mec qui achète son DVD et qui se tape les 5 minutes obligatoires de « Pirater c’est mal ! » avant son film. Je peux vous dire qu’après ça, j’ai pas envie de continuer à acheter mes films et mes chansons… J’en ai un peu marre qu’on me prenne pour un pigeon, qui lâche à chaque fois quelques euros pour « soutenir » une industrie qui soit disant en passant « subit le piratage », mais pendant ce temps là je rencontre plus de soucis que si j’avais piraté mes titres… Une chose est certaine, je crois que je vais définitivement me tourner vers des services du type Spotify/Deezer car je n’achèterai plus mes chansons, ras-le-bol.

Si quelqu’un trouve une solution pour la version Android, je serais très heureux de la connaitre. Je ne vais pas m’étaler plus que ça sur le sujet, mais je dois avouer que je ne comprends pas toujours tous les choix.

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38 jours ago 2 Comments Short URL

Coup de gueule : Le NDA de The War Z.

Cela fait plus de trois mois que je n’avais pas publié un coup de gueule (voir le précédent sur Final Fantasy III sous Android). Mais je dois dire qu’il y a une chose qui m’a un peu remonté ces derniers jours… Effectivement, le premier vrai concurrent au célèbre Day Z (Mod pour Arma II qui est très apprécié ces dernières semaines sur PC), The WarZ est disponible depuis le 15 octobre dernier en vente. Le modèle est très simple, si vous l’achetez maintenant (le jeu est actuellement en alpha) vous le payez moins cher (promotion jusqu’au 31 octobre : https://account.thewarz.com/preorder/preorder.html) mais vous pourrez bénéficier de toutes les mises à jour jusqu’à la version finale qui sera vendue au prix fort.

Le jeu est vraiment excellent et je compte en faire un article (après ce put** de NDA) prochainement ! Mais justement, abordons le point du contrat de non divulgation. Effectivement à ma grande surprise après l’achat du jeu je vois apparaître une page :

Du coup, j’étais étonné. Je paye le jeu et je ne peux même pas en parler ? Même pas donner mon avis ? Je me suis alors renseigné pour en savoir un peu plus.

J’ai découvert plusieurs choses que j’ai du mal à comprendre. Effectivement, le jeu s’est bien (même très très bien) vendu et c’est grâce à la communauté et le buzz engendré par celle-ci que le jeu à eu un minimum de succès. Mais là encore, le NDA va donc à l’encontre peut être de futurs acheteurs qui pourraient encore hésiter… On le sait, beaucoup de personnes proposent des vidéos de gameplay de Day Z par exemple sur internet. Je pense que c’est une chose importante et pour moi c’est dommage de « bloquer » cela, mais après tout on va dire que c’est une version Alpha c’est vrai (cet argument peut passer… Et encore !)

Mais là où ça devient drôle, c’est que nous devons logiquement diffuser aucune image/vidéo/information sur le jeu sur internet… SAUF que vous êtes autorisé à en poster seulement sur le forum du jeu. Là, encore je veux dire que si les seuls qui peuvent accéder au forum sont ceux qui ont achetés le jeu alors oui ça va, hors tout le monde y a accès sans même s’inscrire ! Alors là, je me pose des questions ? Ils veulent que nous ne diffusons rien, mais l’autorise quand même ?

D’après ce que j’ai trouvé, il semblerait que les développeurs voudraient éviter de montrer un jeu buggé (déjà pourtant très bon et aucun soucis pour jouer, même en version alpha). Je suis d’accord, mais je trouve ça dommage du coup car déjà si le jeu est en alpha c’est certain qu’il reste des bugs et nous le savons tous… Par conséquent, ça m’empêche d’en parler simplement sur ce blog (bien que je me suis pas gêné sur Twitter !) ou par exemple à des personnes qui le veulent de faire des vidéos sur ce jeu  jusqu’au 5 novembre.

Quand je reçois un mail pour une bêta ou un jeu en avance, qu’on me dit qu’il y a un NDA je suis d’accord et c’est normal. Après, si on commence à nous en mettre partout sans aucun intérêt… Je voudrais juste des explications concrètes des développeurs à propos de la mise en place de cela ? Dans tous les cas, je préviens que même si j’adore The War Z je ne suis pas d’accord avec cette politique. Cependant, j’aimerais connaitre votre avis sur le sujet et savoir si vous trouvez ça normal ?

J’ai vu au cours de mes recherches sur certains forums que des joueurs pensent que c’est tout à fait normal pour la simple et bonne raison que c’est « par respect des développeurs »… WTF ?! 

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238 jours ago 4 Comments Short URL

La PS Vita, une console qui m’a déçu.

J’avais envie d’écrire cet article depuis plusieurs semaines déjà. Je vais exprimer ma déception sur cette fameuse console qui m’a pourtant fait rêver avant sa sortie ! Effectivement, la PlayStation Vita avait tout pour plaire. Elle est puissante, elle possède deux joysticks, un grand écran et il y allait enfin avoir des jeux pour les gamers… Mais c’était juste ce que je pensais.

J’ai acheté la console seulement quelques jours après sa sortie.  J’étais très content de découvrir celle-ci ! Tout de suite, la console m’a étonnée et j’ai vraiment accroché. J’ai joué à pas mal de jeux (faut dire qu’il y en avait pas beaucoup…) et j’ai commencé à récolter les trophées avec autant de plaisir que sur la PlayStation 3. Seulement, au bout de deux mois je commencais déjà à m’en lasser. Car je n’ai pas trouvé un seul sur lequel j’ai vraiment accroché. C’est le gros point noir de la console, les jeux manquent cruellement ! Il y a que 2 voir 3 jeux (et c’est un exploit !) qui sortent chaque mois. Ce serait de bons jeux, je ne dis pas mais si c’est pour récupérer du Ben 10 je m’en passerais.

Pour tout vous dire, je n’ai accroché que sur 3 jeux pour le moment et ce ne sont pas des jeux extraordinaires. Le premier étant Escape Plan, le deuxieme MotorStorm RC et le 3ème c’est la bêta de Little Big Planet (une bêta, même pas le jeu complet quoi…). J’avais acheté la console pour Little Big Planet qui va sortir dans quelques semaines mais j’espérais bien trouver d’autres jeux à me mettre sous la dent en attendant.

C’est la grosse déception et surtout j’ai l’impression de m’avoir fait avoir de 250€ (après personne ne m’a forcé à acheter la console non plus ;-)) quand même. Là où je me pose des questions, c’est sur Sony. Mais quand vont-ils réagir ? J’ai l’impression que les ventes de la console n’inquiète pas du tout la firme…

Espérons juste que Sony va annoncer une baisse de prix de la console à la Gamescom, ce qui permettra peut être d’en vendre un peu plus et au passage de motiver les développeurs à nous sortir des jeux sur PS Vita. Si ce n’est pas le cas, je revendrais très vite la mienne.

C’est comme les applications disponibles sur la console, d’accord c’est bien et parfois utile. Mais par exemple, on attendait Skype (qu’on a eu avec un peu de retard…) et l’application n’est même pas capable d’envoyer le moindre message (texte). Il faut obligatoirement passer par le vocale, alors vous me direz que c’est déjà ça et c’est vrai mais à chaque fois ce sont des petits choses comme ça qui déçoivent. Si il faut attendre un bon jeu tous les 8 mois ce sera sans moi.

En clair, je suis déçu et je vais m’en séparer en la revendant très prochainement si il n’y a rien de nouveau. Avis aux amateurs (un peu fou de racheter cette console, mais vous faites ce que vous voulez !). Actuellement, je me retrouve avec une console que j’allume au maximum 3 fois par mois… Je me rabattrais surement sur la PS3 Ultra Slim si elle venait à sortir (puisque rien n’est officiel encore). Je préfère largement jouer à des jeux sur tablette en ce moment plutôt que la PS Vita…

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315 jours ago 8 Comments Short URL

Coup de gueule : Connexion obligatoire pour jouer à Final Fantasy III (Android) !

Depuis hier, Final Fantasy III est disponible sur le Play Store pour tous les appareils Android.  J’ai d’abord posté un screenshot sur Twitter du jeu sur le Play Store. Beaucoup de mes followers disaient que le jeu était bien trop cher (12.99€ !), mais je cherche depuis pas mal de temps un bon RPG pour ma tablette et je n’en ai pas vraiment trouvé jusqu’à maintenant.

J’ai donc ensuite décidé de l’acheter sur le Play Store pour 12.99€ (oui, c’est cher quand même !). J’y ai joué et le jeu est excellent, ça me fait vraiment plaisir de redécouvrir ce jeu, cependant ce matin en lançant Final Fantasy III sur ma tablette j’ai été pour le moins étonné. Effectivement, il est impossible de jouer au jeu si vous n’avez pas une connexion internet (pour vérifier la licence). Je me suis donc un peu énervé, vous téléchargez un jeu à 13€ et vous ne pouvez même pas y jouer quand vous voulez car il faut une connexion internet ? Les tablettes qui n’ont pas de 3G font comment si il y a pas une connexion Wi-Fi dans le coin ? D’accord, je suis chez moi et il suffit d’activer le wi-fi mais je trouve ça inadmissible et c’est une honte quand on paye honnêtement un jeu. Une chose est certaine, je n’achèterais plus aucune application proposée à l’avenir par Square Enix !

Après on va se plaindre du piratage, mais je préfère pirater le jeu et du coup ne pas avoir la vérification de la license pour y jouer où je veux dans ce cas. J’espere une chose : que cela ne va pas se répandre dans le monde des développeurs.  Parce que le message « Une erreur de connexion s’est produite », n’explique par clairement qu’il y a une vérification de la licence en plus. Mais dommage, j’ai regardé de mon côté et j’ai réussi à la faire enlever. Alors bon, d’accord je viens de faire quelques modifications mais c’est inadmissible pour un jeu qu’on achète. Tout le monde n’est pas capable de modifier les autorisations d’une application pour pouvoir couper cette vérification et c’est bien dommage…

Vous vous rendez compte du comble quand même ? On achète une application (donc une license), pour ensuite supprimer celle-ci pour faire fonctionner le jeu. C’est très drôle comme situation c’est vrai, après on va se plaindre que le piratage augmente. Mais si c’est comme ça, je ne suis pas prêt d’acheter des nouvelles applications.

Bravo Square Enix !

Pour la peine, je ne vais pas vous donner le lien sur le Play Store. Ça ne sert à rien de se faire arnaquer.

Aujourd’hui, j’avais envie de faire un petit billet humeur/coup de gueule alors même si celui-ci est court, tout est dit.

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355 jours ago 15 Comments Short URL

La blogosphère jeu vidéo n’est plus ce qu’elle était.

Pour ce premier article, je vais aborder un sujet que je vois passer de temps en temps sur Twitter et qui me dérange de plus en plus ces dernieres semaines.

Effectivement, j’ai l’impression que la blogosphère n’est vraiment plus ce qu’elle était il y a maintenant deux années. Au début, lors du lancement de ColourGame je voyais des blogueurs plus soudés que jamais toujours là pour nous donner un coup de main. Toujours l’un pour aider l’autre, presque aucun clash pour en rabaisser un autre. Maintenant c’est autre chose. Je ne citerais aucun nom, puisque je ne souhaite pas vraiment encore plus détériorer l’ambiance qui règne sur ce monde à part sur internet à savoir la blogosphère jeu vidéo. A l’heure actuelle, un grand nombre de « blogueurs » (c’est le terme qu’ils utilisent, ce n’est pas toujours le cas selon moi mais chacun en à sa définition) se contentent de publier des communiqués à longueur de journée pour brosser dans le sens du poil les agences et par la suite être récompensé. Aucun plaisir à bloguer pour cela, si ce n’est pour avoir un maximum de visiteurs (je comprendrais jamais pourquoi les communiqués intéressent les gens, ceci dit cela engendre des concours en masse enfin c’est autre chose et j’y reviendrais un peu plus tard dans l’article).

Aujourd’hui, un nombre très important de blogs fait son apparition sur la toile chaque mois. Ce n’est pas facile de se faire une place, mais encore moins lorsque des blogs très moyens passent leurs temps à tout critiquer et sans la moindre remarque constructive sous prétexte qu’ils sont meilleurs ? (rigole seul). Après, il y a une nouvelle technique « Salut, je change de thème ! ». Oui, sauf que c’est un thème ayant comme largeur du 300px (je suis gentil, puisque les widgets sont presque plus larges que les articles) et après une seule phrase fait 3 lignes. Forcément, hop on reçoit des jeux et après on met le test en ligne (en ayant joué 10 minutes au jeu, voir pas du tout) et celui-ci ne fait que 5 phrases. Mais grâce au magnifique nouveau thème le test parait beaucoup plus long ! Bon, on passera sur le fait qu’il y ait aussi 3 fois plus de photos que de texte. Ingénieux, mais ça ne m’échappe pas. Alors après il y a mieux, un arrivage par exemple sur un autre blog avec une photo seulement (puis un titre, on aurait presque l’impression qu’il s’est forcé à le rédiger… Ce type d’article pourra être publié sur ce blog puisqu’il est personnel et c’est un theme Tumblr adapté et imaginé pour cela donc).

Au delà de ça, il y a maintenant des articles que l’on retrouve à l’identique sur tous les blogs et c’est pire qu’un communiqué. Au début, il y en a un, deux (pas très dérangeant quand il y en a peu) puis trois… qui postent un même article copié/collé type guide des trophées/succès d’un jeu (ça rapporte très gros niveau visite, c’est pas anodin !) et maintenant il y en a de plus en plus. Hors, un lecteur régulier par exemple n’en à rien à faire (clairement oui) sauf qu’il y a M. Google et il compte pour beaucoup si on veut avoir la plus grosse (vous me pardonnerez l’expression). Après il y a les articles innovants de blogs que l’on retrouve 3 jours plus tard ailleurs copiés avec le même principe et pire la même présentation (oui, j’ai vu ça il y a quelques jours seulement).

Encore une fois, cela n’arrange pas vraiment l’ambiance dans ce milieu maintenant plutôt ouvert (contrairement auparavant et là, ce n’est pas plus mal. Attention, premier et dernier compliment de cet article !). Un jeune blogueur n’apprécie pas forcément cela et c’est normal. Ce sont encore une fois ces mêmes blogueurs de plus en plus nombreux à ne leur accorder aucune importance, ne leur donner aucun conseil. L’entraide n’est pas obligatoire certes, mais il y a plusieurs mois cela était très courant ! Nous avons par exemple il y a plus d’un an maintenant ouvert avec 12 autres blogueurs Gamers Coalition, un forum fait par des blogueurs pour des gamers dans lequel nous pouvons aider tous les blogueurs. Pour moi il n’y a que quelques blogueurs qui restent fidèles à leurs postes et ne changent pas. Ils peuvent être comptés sur les doigts de la main. Les blogueurs deviennent de moins en moins aimables. Pourquoi ? Parce que la concurrence et de plus en plus rude (alors que pour moi, il n’y en a pas vraiment et il vaut mieux l’ignorer si tel est le cas). Il ne faut pas se voiler la face, les personnes de ce type sont ceux fixés la plupart du temps sur leurs statistiques.

Ce qui marche bien, c’est les concours ! Mais oui, ça donne une bonne image, ça permet de remercier les lecteurs. Mais au delà d’un anniversaire d’un blog, quand tout au long de l’année un article sur trois est un concours ne faut-il pas se poser des questions ? Pendant ce temps là, ces personnes voient leur nombre de visiteurs monter (à chaque fois l’excuse c’est « Mais c’est pour dire merci à mes lecteurs », sauf qu’un lecteur régulier n’est pas qu’un participant aux concours) et ils se permettent alors de se croire supérieur. Bon principe bravo pour gonfler des statistiques, mais vous savez je lis des blogs qui n’ont que peu de visites par jour et peu m’importe. Si ils sont de qualités, je préfère directement partir lire leurs articles plutôt qu’un communiqué et sans cesse les mêmes concours. Les concours c’est une bonne chose, je ne critique pas cela mais avec modération…

Avec ce blog plus personnel, je suis libre de donner mon avis et donc d’écrire ce que je veux. C’est aussi pour cela que je voulais un peu changer de ColourGame avec Gronemo.com. C’est plutôt dérangeant de voir sans cesse des problèmes et des personnes qui ne cherchent qu’une chose : rabaisser les autres. Désolé, mais à ce petit jeu là je suis pour encourager les personnes qui ouvrent et décide de s’occuper d’un blog avec plaisir et passion (non, pas par intérêt). « Par intérêt », je ne parle pas de tous les blogs qui reçoivent produits puisque pour certain(e)s (car il y a des filles oui, il ne faut pas oublier les dames !) c’est une sorte de récompense et ils le méritent. De ce fait, je continuerais à bloguer avec passion et je ne tomberais pas dans ce panneau où un blog ne devient que publicitaire et surtout où l’on ne fait que ça que par intérêt.

Pour finir…

Aujourd’hui ce qui me déplais, c’est toutes ces petites choses qui n’amènent finalement que des conflits. « Chacun pour soi » résume cet article. Il est vrai que c’est dommage, c’était pourtant le contraire qui faisait la force de la blogosphère jeu vidéo il y a plusieurs mois. Chacun fait ce qu’il veut, mais alors en respectant le travail des autres et en ne prenant pas les autres de haut. Critiquer c’est facile, faire mieux ça l’est beaucoup moins. Je pense que j’ai du oublier encore plusieurs points, mais je ferais mieux de m’arrêter là.

Cet article n’engage que moi, je ne vise personne en particulier et c’est ce que j’ai remarqué depuis ces derniers mois. Vous pouvez donner votre avis dans les commentaires. Cependant si vous vous sentez visé par cet article, il y a une raison non ?

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410 jours ago 27 Comments Short URL