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Avis : Game Dev Tycoon

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Qui n’a jamais rêvé de créer son entreprise pour développer ses propres jeux vidéo ? C’est un peu le rêve de tous : vivre de sa passion. Game Dev Tycoon va donc vous permettre de vivre (du moins virtuellement) cette expérience à travers un jeu de gestion disponible sur Mac, PC et Linux ! Le jeu est aussi disponible sur le store d’applis Windows 8 à 6.49€.

Autant vous le dire avant de commencer, on a clairement ici une copie (avec des ajouts, encore heureux !) du génialissime  »Game Dev Story » (certains crient au plagiat total, ce qui n’est pas faux mais ici ce n’est pas vraiment le sujet je ne vais pas en tenir compte durant ce test) disponible sur tablette/mobile depuis maintenant de nombreux mois. Dans ce jeu, on vous demandera donc de développer des jeux vidéo (et bien plus, mais faut garder un minimum de surprises) ! Vous devrez alors grâce à tout cela, faire grandir votre entreprise et gagner suffisamment d’argent pour pouvoir payer vos frais car… attention à la banqueroute ;-).

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Lorsque vous commencez, vous êtes tout simplement dans votre garage. Dès ce moment là, il va falloir développer vos jeux afin de gagner suffisamment pour vous permettre de migrer vers des locaux plus grands. Pour la création, rien de bien difficile puisque vous devez répartir des caractéristiques simplistes, donner un nom à votre jeu, choisir le thème de celui-ci, la console, etc. Il faut dire que c’est tout de même accessible à tous. Cependant, il faut toujours s’efforcer de trouver la meilleure combinaison et de garder une certaine cohérence afin de ne pas faire un jeu médiocre qui par la suite, ne se vendra alors probablement pas.

Le jeu a aussi un côté RPG avec la possibilité de faire monter le niveau de vos employés et d’améliorer leurs compétences via des entraînements par exemple. Pour vous donner un exemple des fonctions qui rendent le jeu très complet, on peut par exemple noter le fait de pouvoir faire une suite à un jeu que vous avez auparavant déjà développé ou bien encore la possibilité de développer votre propre moteur de jeu. Vous pouvez aussi suivre l’évolution des ventes de vos jeux et voir à quel niveau il se sont classés dans les charts chaque semaine. De plus, vos jeux reçoivent aussi une note de la part de la presse, ce qui aide plus ou moins à vendre si il est très bien noté. Ce n’est pas tout, vous aurez aussi la possibilité de choisir plusieurs types de campagnes marketings afin de faire monter l’attente auprès des joueurs. Sans oublier que vous pouvez suivre votre nombre de fans via un compteur. Il y a aussi des événements qui sont organisés où votre but est de faire venir le plus de visiteurs possible sur votre stand afin de là encore, promouvoir vos produits. Cependant, vos choix seront importants… Attention à ne jamais trop faire d’excès, vous pourrez facilement tomber dans le rouge et à ce moment là, perdre votre partie si vous faites faillite. Dans Game Dev Tycoon, tout est élevé (au niveau du prix) et de ce fait, il faut faire attention à bien tenir vos comptes :p. Si vous n’avez plus d’argent, rien ne vous empêche de vous faire embaucher pour quelques semaines afin de renflouer un petit peu les caisses. Il faut quand même savoir que durant ce temps vous ne pouvez rien faire d’autre et du coup, vos fans s’impatienteront.

Dans le jeu tout n’est pas tout rose et j’ai rencontré un petit soucis. Effectivement, lorsque votre activité devient importante le jeu lag énormément (car vous avez des laboratoires et d’autres activités en même temps). J’ai alors fait une recherche sur internet pour savoir si cela venait clairement de mon ordinateur (car je n’ai pas une excellente config) et visiblement non. Il y a un véritable soucis d’optimisation… C’est vraiment dommage.

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Au fil de votre avancement dans le jeu, vous débloquerez des succès/trophées mais aussi de nouvelles possibilités comme par exemple le fait de pouvoir créer votre console ! Ce n’est pas tout, mais si je commence à tout vous raconter, l’effet « Whaou ! » disparaîtra…

Je n’ai pas abordé la bande-son durant ce test car elle est clairement inutile et au bout de quelques minutes, il vaut mieux la couper si vous ne voulez pas devenir fou.

Dans tous les cas, vous l’aurez compris je ne regrette en rien mon achat ! Le jeu est excellent et bien plus poussé que Game Dev Story. De plus, Game Dev Tycoon devient très vite addictif et on y passe ainsi de nombreuses heures. Les deux seuls points faibles du jeu seraient le fait que pour le moment le jeu ne soit disponible qu’en anglais, mais pourtant je peux vous dire que cela ne pose pas de problèmes même si l’on n’a pas un bon niveau en anglais, puisque tout est relativement simple à comprendre et deuxièmement il faut  noter le soucis d’optimisation qui est clairement problématique. Après, pour 7€, vous pouvez foncer et encore une fois, cela permettra de soutenir Greenheart Games, des développeurs indépendants (de plus, je sais que le jeu est énormément piraté et de ce fait, je trouve ça très moyen surtout quand on voit le prix…).

Note : 15/20

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10 jours ago 4 Comments Short URL

Avis : ZombiU – J’ai crié devant ma TV…

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Au lancement de la console en novembre dernier, la Wii U a vu débarquer une nouvelle licence exclusive : ZombiU. Ce jeu est développé par Ubisoft Montpellier et est donc français, toujours sympa de le noter ! J’avais acheté le jeu à sa sortie mais je m’étais pas penché plus que ça sur celui-ci et c’est seulement il y a quelques jours que je l’ai terminé. Je vous propose donc de découvrir mon avis sur celui-ci dans cet article.

Il faut savoir une chose, afin de mieux profiter du jeu j’ai joué avec un casque branché sur le gamepad pour entendre parfaitement l’intégralité des sons. Ainsi, vous êtes plongé un peu plus dans l’univers de ZombiU et le jeu devient bien plus prenant ! Attention tout de même car ça vous fera aussi stresser au moindre petit bruit que vous entendez… Avant de commencer, je voudrais juste préciser que vous aurez clairement plus de chances de mourir  que de gagner au Golden Palace poker ! (auquel j’ai aussi accroché cette semaine) :p

Dès les premières secondes, nous sommes directement plongé dans l’univers du jeu ! Vous comprendrez alors très vite l’histoire au fil des missions et cela notamment grâce au scénario très bien construit qui évoluera de façon efficace et à la fois surprenant… Je ne vais pas vous spoiler, mais sachez que j’ai beaucoup aimé même si il faut se le dire, l’histoire n’est pas si recherchée que ça. Lors de vos premières minutes de jeu, vous découvrirez aussi que graphiquement, ZombiU n’est pas la bête du siècle (sans être horriblement moche non plus).

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Cependant, on voit très bien que nous sommes dans un survival-horror. L’ambiance pesante et là et franchement, j’ai eu peur à certains moments. Dès que vous entendez du bruit, vous devenez presque parano. D’habitude, je ne suis vraiment pas fan de ce genre de jeu, mais je dois avouer qu’ici le principal but (qui est de faire peur au joueur) est selon moi réussi. Je ne vais pas vous spoiler mais je tiens à préciser que durant votre avancement, vous n’êtes pas à l’abri d’un zombie ou d’une chute qui pourrait vous faire sursauter (et à ces moments là, j’ai hurlé devant ma TV… Franchement, vous êtes surpris). Par moment, vous en venez même à paniquer lorsqu’une horde de zombies se dresse devant vous (vous faites pas votre fier, je vous le dis…). Je dois dire que l’ambiance sonore du titre avec certaines musiques stressantes aide aussi. Je conseille fortement de jouer avec un casque comme précisé plus haut, je pense qu’on profite un peu mieux de l’expérience de jeu qui vous est alors offerte. De plus, quelqu’un vous parle en permanence grâce au gamepad pour vous indiquer ce qu’il faut faire pour vous en sortir et cette voix, si vous ne jouez pas avec un casque, sortira du gamepad seulement alors que les cris et autres bruitages eux, sortiront sur votre télévision (c’est ce que je n’ai pas apprécié en fait).

Nous sommes sur Wii U et ainsi, il ne faut pas oublier l’élément important : le gamepad. Effectivement, celui-ci se révèle être au centre du jeu. Grâce à votre « tablette » (qui recevra des améliorations au fil des missions) vous pourrez ainsi avoir une précieuse aide ! Ainsi, depuis le gamepad vous pourrez gérer votre inventaire, voir votre liste de missions, etc. Ce n’est pas tout car vous pourrez aussi être amené à rentrer un code ou bien à déverrouiller une porte grâce à celui-ci.

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Le jeu à aussi quelques fonctions onlines qui se révèlent être vraiment sympathiques ! Par exemple, si vous avez des personnes dans votre liste d’amis qui ont le jeu et qu’ils se font alors bouffer par un zombie, vous pourrez dans votre partie les croiser et ainsi les tuer (car ils se sont fait « zombiefier ») et ainsi récupérer l’intégralité de ce qu’ils avaient dans leurs inventaires au moment de mourir. Une « aide » en quelque sorte qui peut se révéler précieuse si vous êtes à court de munitions par exemple. Autre fonction notable, la possibilité de taguer au mur des symboles afin que quand les autres joueurs passent, ils puissent voir vos « alertes ».

Cependant, le jeu ne propose aucun mode pour jouer en ligne avec vos amis. C’est bien dommage que seul le multijoueur local soit disponible et en plus, il vous faudra acheter le pro controller (sauf si vous avez acheté le pack ZombiU ou Monster Hunter 3 car la manette est fournie avec).

Au delà de ces fonctions, revenons sur le jeu et principalement le solo en lui même. Il m’aura fallu 14h30 et pas moins d’une vingtaine de survivants (quand je vous dis que je suis nul :p) pour terminer le jeu. Ainsi, je dois dire que la durée de vie est clairement satisfaisante et je me suis retrouvé bloqué dans le jeu deux ou trois fois. De ce fait, vous finirez peut être le jeu plus rapidement mais je pense que je n’ai tout de même pas chaumé. Je suis mort beaucoup de fois car le jeu est clairement TRÈS difficile ! J’ai même plusieurs fois arrêté de jouer sur le coup de la colère. Ceci dit, c’est aussi ce qui fait qu’on revient à ce jeu. Pour rendre le jeu encore plus difficile, des zombies « spéciaux » existent. Vous en verrez beaucoup moins que les « normaux » mais ils se révèlent bien souvent très forts. Par exemple, vous aurez des zombies électriques, d’autres de feu, d’autres qui explosent ou bien encore certains qui vous jetteront des boules empoisonnées à la figure (sympa, non ? ;)).

Dernière chose, en solo vous avez deux modes : hardcore et normal. Le normal permet de jouer un nouveau survivant quand le votre meurt afin de continuer l’aventure alors que le hardcore ne vous donne qu’une seule vie (attention, si vous choisissez ce dernier, vous risquez de vous arracher les cheveux !).

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Vous l’aurez compris, même si ZombiU n’est pas le plus beau jeu ça reste un véritable coup de coeur ! Unique et si particulier avec l’utilisation du gamepad, j’ai tout simplement adoré et je regrette de ne pas m’y être mis plus tôt… Je ne suis pas fan des jeux de ce type, mais je dois dire que j’ai flippé à certains moments (pour pas dire que j’ai même parfois hurlé). J’ai aussi parfois rencontré quelques bugs mais depuis la dernière mise à jour, cela semble être corrigé. Seul regret, un mode multijoueur en ligne aurait été génial (car le local est moyen et il vous faudra en plus obligatoirement un pro controller). Il faudra quand même noter qu’il vous faudra plus de 14h pour terminer un jeu, de nos jours c’est plutôt correct. Bref, vivement un ZombiU 2, je l’achèterai les yeux fermés, merci Ubisoft pour ce bijou (après on viendra dire qu’il n’y a pas de bons jeux sur Wii U… Rrr…) !

Note : 17/20

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16 jours ago 1 Comment Short URL

Avis : Luigi’s Mansion 2 (Nintendo 3DS)

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Il y a quelques jours, j’avais été invité par Nintendo à la soirée de lancement de Luigi’s Mansion 2 (voir l’article). Après avoir testé celui-ci, je vous propose de découvrir mon avis.

Nous découvrions il y a quelques années maintenant un tout nouveau jeu sur notre bonne vieille Gamecube. Celui-ci était novateur et excellent, je parle bien évidemment de Luigi’s Mansion. C’est donc 10 ans plus tard que Nintendo a décidé de sortir la suite de son premier voletn cette fois-ci sur Nintendo 3DS. Cependant, es-ce que Luigi’s Mansion 2 est à la hauteur de nos espérances ? C’est ce que nous allons voir dans cet article.

Avant toute chose, petit point sur l’histoire. C’est le retour du professeur Karl Tastroff qui demandera tout simplement de l’aide à Luigi (toujours aussi froussard !) pour chasser tous les fantômes du manoir. Autrement dit, une suite banale mais je préfère cela plutôt qu’une histoire farfelue qui serait sortie de nulle part…

J’aime beaucoup Nintendo mais toujours mettre en avant Mario n’est pas forcément une bonne chose. Ainsi, c’est plaisant d’avoir un jeu dans lequel c’est son frère qui est le personnage principal. Pour information, 2013 est « l’année de Luigi » ! C’est Nintendo qui ne cesse de répéter cela dans tous les Nintendo Direct et je trouve que c’est une excellente initiative, curieux de voir ça.

 

La première chose qui m’a étonné au premier lancement du jeu, ce sont les graphismes. On voit que Nintendo à frappé fort et la Nintendo 3DS a bien du potentiel ! Couplé avec la 3D, c’est un vrai régal et pourtant je ne suis pas forcément un adepte de la 3D qui a tendance à rapidement me faire mal aux yeux. Cependant, j’y ai tout de même joué avec la 3D activée presque en permanence. On découvre donc (ou du moins on redécouvre si l’on a joué au premier volet) l’univers toujours aussi excellent de Luigi’s Mansion. Cela est aussi appuyé par de sublimes décors, il y a eu un réel effort sur ce point. Il est important de noter que la bande-son est d’excellente qualité et que je suis fan de la sonnerie de la DS que possède Luigi en permanence sur lui ! On est alors rapidement plongé dans notre première mission qui sert de tutoriel pour la suite de l’aventure et on se rend vite compte du potentiel du jeu.

Pour avancer, il vous faudra suivre des missions. Chose que je n’ai pas trop aimé, puisqu’un monde un peu plus ouvert aurait peut être été une meilleure chose. Cependant, il ne faut pas oublier que nous sommes sur une console portable et que de ce fait, ce n’est pas forcément possible d’avoir cela. Mais comme il y a de nombreuses missions, cela compense. La durée de vie du jeu est considérable !

Tout au long de celui-ci vous devrez résoudre des énigmes plus farfelues les unes que les autres et je dois dire que sur ce point, les développeurs ont fait fort. C’est aussi la force de ce Luigi’s Mansion sur Nintendo 3DS.

La grosse surprise de cet opus, c’est surtout les trois modes multi.  Effectivement, il y en a pour tous les goûts, en local comme en ligne. Celui-ci est vraiment complet et offre une nouvelle expérience de jeu. J’ai beaucoup aimé le mode « Traque » pour ma part où il faut traquer (comme son nom l’indique…) des traces au sol, avec pas moins de 25 niveaux. La difficulté est bien présente et c’est une belle surprise. Pour les deux autres modes, il y en a un où il faut récupérer des pièces et l’autre où il faut… chasser les fantômes. Oui, logique en même temps quand c’est déjà le but principal du solo. Dans tous les cas, belle surprise et je ne peux que féliciter Nintendo pour cette initiative !

 

Personnellement j’ai eu du mal à prendre le jeu en main car la caméra est une sacrée merde… Je suis carrément déçu sur ce point car il y a certains moments où ça m’a un peu énervé. C’est aussi certainement ça la faiblesse de la Nintendo 3DS, le fait qu’elle ne possède qu’un seul joystick (bien qu’il existe le circle pad mais il semblerait que celui-ci ne soit même pas compatible avec le jeu, puis de toute façon je ne suis pas un adepte de cet accessoire…).

C’est donc un bon jeu que nous offre Nintendo mais qui est un peu trop répétitif selon moi. Point important, vous pouvez jouer à ce volet sans avoir fait le premier sur Gamecube, vous ne devrez donc pas avoir de soucis pour comprendre l’intrigue (de plus, très simpliste). Par contre, pour être honnête je ne suis pas forcément d’accord avec toutes les éloges qui sont faites au jeu. Les problèmes de caméra m’ont un peu rebuté et je dois dire que les missions coupent parfois trop l’histoire, qui pourrait alors s’enchaîner bien plus facilement. Dans tous les cas, c’est un bon jeu Nintendo comme Big N sait nous en faire. Luigi’s Mansion 2 est donc un bon jeu qui devrait plaire aux petits, comme aux grands et qui vous offrira de belles heures de jeu !

Note : 16/20

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43 jours ago 3 Comments Short URL

Avis : Viking Invasion 2 – Tower Defense (3DS)

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Depuis quelques jours et grâce  BigBen j’ai la possibilité de jouer à Vikink Invasion 2 : Tower Defense sur Nintendo 3DS. Comme son nom l’indique c’est un jeu de Tower Defense (désolé du spoil !). Le jeu est actuellement disponible sur l’eShop pour 7.99€ et sortira en version boite pour 29.99€. Cependant, cette dernière version aura l’intégralité du contenu contrairement à la version dématérialisée. Effectivement, la version disponible sur l’eShop ne contient que le mode histoire et 12 cartes. Le premier volet était sorti en 2009 sur le DSiWare et suite au succès de celui-ci les Vikings sont de retour !

Pour commencer, nous allons parler du contenu (de la version boite) puisqu’au programme du jeu on retrouve : 2 modes (histoire et  survie), 30 cartes, 30 ennemis différents, 8 types de tours et 32 améliorations. Autrement dit, avec la version physique du jeu vous aurez de quoi vous occuper pendant plusieurs heures !

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Même si cela peut paraître important, on tourne très vite en rond. Le jeu se révèle être très répétitif et les phases de dialogues sont peu intéressantes. L’humour est parfois là, mais honnêtement c’est tellement linéaire qu’on a envie de les passer pour enchaîner avec la phase de jeu.

Un autre point qui est très décevant, ce sont les graphismes. D’accord on peut faire un jeu en 2D, mais il y a un minimum… On se retrouve là avec un jeu pixelisé. C’est bien dommage car lors des dialogues, on retrouve de beaux personnages et on se dit que la phase de jeu sera identique et finalement… pas du tout. On ne retrouve pas vraiment l’univers qu’on aperçoit quelques minutes auparavant et cela déçoit forcément. La bande son elle, est tout aussi inintéressante. Ainsi, même si on prend plaisir à enchaîner les vagues d’ennemis qui s’abattent sur vous, on s’ennuie très vite. De ce fait, je pense que Viking Invasion 2 est fait pour quelques petites sessions de jeu uniquement. Vous n’y passerez pas 2h de suite, c’est certain…

Au niveau du gameplay, tout ce qu’il y a de plus normal pour un tower défense. Une fois nos tours placées, il y a la possibilité de les améliorer ou bien de les vendre. Je trouve que cela est très facile d’accès et même pour ceux qui ne sont pas forcément des adeptes du système, ils pourront facilement réussir à jouer. En tuant des ennemis on gagne des pièces et après, grâce à celles-ci nous pouvons alors acheter d’autres tours, les réparer ou les améliorer.

On se croirait plus sur un jeu de smartphone en fait. L’écran supérieur vous servira à afficher votre vie, le numéro de la vague actuelle, vos points pour obtenir de nouvelles compétences et vos pièces. Comme dans tout bon jeu de tower defense qui se respecte, il vous faudra défendre un objectif. Ici, rien d’exceptionnel  puisque ce sera divers bâtiments (châteaux, etc).

Un point m’a encore déçu, c’est sa difficulté qui est juste très mal dosée. C’est tellement facile par moment qu’on se demande si ça sert à quelque chose de placer d’autres tours. Cependant il y a une chose qui permet tout de même d’avoir un objectif pas forcément très facile, ce sont les points de compétences. C’est une bonne idée et ce n’est pas toujours très facile d’avoir les points nécessaires pour débloquer de nouvelles armes/fonctions pour nos tourelles !

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Grille des compétences

Dans tous les cas, je suis déçu de mon côté. Le jeu ne propose rien d’extraordinaire et devrait se contenter d’une version dématérialisée. Cependant, si vous aimez ce genre de jeu, vous pouvez foncer sur la version physique dès sa sortie. Le jeu se révèle complet certes, mais la réalisation est juste catastrophique… D’accord, lors du premier volet c’était exactement la même chose mais là, nous sommes sur une nouvelle console et 4 ans plus tard. Au passage, il y a quatre ans, il n’y avait qu’une version disponible sur le DSiWare, bien plus approprié à mon avis et j’ai du mal à comprendre le choix d’une sortie du jeu en boite.

Le jeu avait du potentiel sur le papier avec ses personnages et son humour décalé, il y aurait pu avoir là un excellent titre à la hauteur du premier. De plus, le jeu est vraiment très pixelisé et horriblement moche lors des phases de jeu (peut être dû au fait que je joue sur Nintendo 3DS XL ?), mais il n’empêche que je suis déçu. Suite à un premier volet délirant, je pensais que celui-ci serait dans la même optique. Ce n’est pas le cas… De plus, la 3D n’est presque pas utilisée. On se retrouve donc avec un jeu qui plaira certainement aux fans de tower défense mais pour ce qui est des autres, vous pourrez passer votre chemin. Sinon, la version disponible sur l’eShop vous suffira car je pense c’est le prix qu’il vaut.

Note : 10/20

 

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63 jours ago 1 Comment Short URL

Avis : Trine 2 : Director’s Cut (Wii U)

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Depuis déjà de nombreuses semaines, j’ai plaisir à jouer à Trine 2 : Director’s Cut sur ma Wii U. Je me disais alors qu’il était enfin temps de vous en parler et de vous faire partager mon ressenti sur ce merveilleux jeu ! Pour le moment le jeu est disponible uniquement sur l’eShop (peut être prochainement en version boite !), pour le doux prix de 12.99€. Comment ne pas craquer à ce prix ? Mais le jeu vaut-il vraiment toutes les critiques si positives qu’on a pu voir partout ?

Depuis la sortie de la dernière console de Nintendo, le jeu Trine 2 est disponible sur l’eShop. Celui connait alors une véritable renaissance grâce à la console. Pourtant le jeu est déjà disponible sur les autres plate-formes depuis plusieurs mois mais les développeurs ne cessent de manifester leur joie face au succès de cette version.

Comme dans le premier volet, vous avez à votre disposition 3 personnages ayant des pouvoirs propres à chacun. Vous pourrez alors switcher en cours de partie afin de choisir celui qui répondra le plus à vos besoins pour avancer dans les niveaux. C’est aussi là le point fort du jeu. Celui-ci devient encore plus fun lorsqu’on joue à plusieurs pour controller plusieurs personnages en même temps. Pour cela, le jeu propose même un mode coopération en ligne, de quoi nous ravir ! Surtout si dans certains moments on galère comme j’ai pu galérer… Ce mode est une vraie réussite et le jeu prend en charge la fonction chat vocal depuis la dernière mise à jour.

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Visuellement, Trine 2 est une bombe. Je vous assure qu’on à la un sublime jeu. En HD sur console, c’est une vraie réussite et un vrai plaisir que de parcourir l’univers fantastique et si particulier de Trine. C’est sans doute le plus gros point fort du jeu ! Les effets de lumière sont splendides. Il faudra ajouter à cela une bande-son qui colle parfaitement à l’univers et vous serez transporté… La végétation, les ennemis,… tout est parfait. C’est le bon mot pour décrire cela, il faut l’utiliser.

Ce qui fait aussi la force de Trine 2, c’est son gameplay. Celui-ci est une merveille. Les « énigmes » sont intéressantes et même si on reste parfois bloqué, c’est toujours avec un grand enthousiasme qu’on avance dans l’univers du jeu.. On ne tourne pas en rond et j’ai été surpris à chaque fois par de nouvelles surprises. Nous ne sommes pas là face à un jeu linéaire, bien au contraire, celui-ci se renouvelle tout au long des niveaux, ce qui nous pousse à chaque fois à continuer un peu plus avant d’éteindre la console.

Un dernier point puisque nous sommes sur Wii U (enfin, si vous avez lu jusque ici je suppose que vous le savez… :p) : Les fonctions tactiles (que j’utilise peu au final, mais que certains apprécieront) ainsi que la possibilité de jouer uniquement sur le gamepad sont intégrés au jeu, toujours sympathique même lors d’un portage d’avoir quelques nouveautés. Pour ma part, j’ai joué plusieurs heures sur le gamepad et heureusement que cette fonction était là lorsque la télévision était occupée.

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J’ai rarement eu un tel coup de coeur. Je dois dire qu’on est ici face à un jeu qui pourrait sortir en boite et même proposé plus cher, j’hésiterai en aucun cas à me le procurer. Si vous avez une Wii U foncez, sinon vous allez passer à côté de LA perle de l’eShop. Vous ne pourrez pas le regretter, c’est certain ! J’en suis encore bluffé et déjà que j’ai adoré le premier sur PC… Whaou, là c’est vraie claque ! De plus, cette version comprend un DLC qui rajoute quelques niveaux, de quoi rallonger un peu plus la durée de vie qui peut paraître légère. Merci Frozenbyte, vivement un nouveau jeu car votre talent n’est plus à prouver. On voit encore que les jeux indépendants ont un bel avenir devant eux !

Je ne peux rien dire de plus sur ce jeu, car je n’ai rien d’autre à lui reprocher. C’est une vraie découverte (je l’avais sur PC, mais je n’avais jamais encore joué à Trine 2) et je vous conseille de foncer l’acheter sur Wii U ou bien même sur les autres plate-formes !

Bref, si on oublie le fait que le jeu soit un peu court je dois dire qu’on se retrouve face à un jeu parfait… Il aurait pu écoper du premier 20 sur un de mes tests. Hélas, ce sera peut être pour un Trine 3 ?

Note : 19/20

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73 jours ago 2 Comments Short URL

Avis : Souris SteelSeries Sensei [RAW] Frost Blue Edition

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Il y a maintenant quelques jours j’ai reçu la souris SteelSeries Sensei RAW Frost Blue Edition. Après de nombreuses heures d’utilisation j’ai pu me faire un avis concret sur ce produit. Moi qui de plus, étais à la recherche d’une souris avec un bon rapport qualité/prix, c’était le moment de voir si celle-ci répondait à mes attentes.

On va commencer par voir le packaging du produit, faut pas se le cacher de nos jours c’est important et c’est un point non négligeable d’un produit. Comme dans leurs habitudes, SteelSeries fait dans la sobriété et toujours dans le même style. On se retrouve avec une petite boite qui s’ouvre comme un « livre » à l’aide d’un scratch. Au dos de la boite, quelques précisions sur la souris avec les caractéristiques, rien d’anormal.

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Ensuite, une fois la souris branchée. J’ai téléchargé un petit soft sur le site de SteelSeries, il suffit de séléctionner sa souris et une mise à jour s’effectue. C’est très simple et rapide à faire, on ne perd pas 300 ans au départ avec la souris. Ensuite, j’en ai profité pour télécharger le logiciel « SteelSeries engine » qui permet alors de configurer très simplement sa souris. Elle est dotée de 2 boutons sur le côté droit, 2 à gauche et un au centre au dessus de la roulette. Celui au centre permet d’augmenter le DPI très facilement et c’est vraiment sympathique (bien qu’il faut configurer tout ça avant). Pour ce qui est des autres boutons, il suffit de créer des profils de souris avec des paramètres différents et ensuite de switcher les profils selon vos envies dans SteelSeries Engine. Rien de plus simple ! Ainsi, la précision de la souris est paramétrable à nos souhaits et moi qui est plutôt difficile avec ça, je n’ai eu aucun soucis. De plus, au niveau de la prise en main je dois dire que je la trouve fort agréable. Je n’ai pas rencontré de soucis d’ergonomie.

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Cependant, je dois vous avouer avoir rencontré un petit soucis… Comme la souris comporte des boutons sur chaque côté, il m’arrive parfois d’appuyer malencontreusement sur ces deux boutons. De ce fait, j’ai créé un profil dans le logiciel où ils sont inactifs. Sinon, je ne lui trouve réellement aucun autre défault et elle correspond à tout ce que j’attends d’une souris. De plus, je trouve que sa couleur blanche avec les lumières bleues lui donnent un certain charme (Huhuhu, une souris peut en avoir… C’était la petite personnification de l’article, c’est gratuit !) et je suis conquis. J’ai joué aussi avec et je peux vous dire qu’elle n’a rien à envier à d’autres souris haut de gamme (il ne faut pas oublier tout de même que SteelSeries est une marque pour jouer avant tout). Une fois de plus, SteelSeries met son savoir faire en avant et nous montre que ses produits sont d’une qualité irréprochable. Certains autres constructeurs devraient en prendre de la graine.

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En conclusion, j’ai vraiment apprécié cette souris et c’est une bien belle surprise. Elle est proposée au prix de 59.99€, vous pourrez la commander sur le store officiel SteelSeries. Le rapport qualité/prix est très bon, cette souris répond à mes attentes et je n’attends rien de plus. Effectivement, il est possible de jouer correctement avec et aussi de faire tout ce que vous avez l’habitude sur votre PC (ou Mac, car elle est aussi compatible). Pour être honnête, je n’aurais pas voulu mettre plus de 60€ dans une souris et je trouve donc que c’est un bon compromis. Pour ma part j’ai testé l’édition limitée et de ce fait, je trouve la souris en blanc sublime ! J’ai tendance à beaucoup aimer tous les produits blancs… Mais si vous n’êtes pas de cette avis, vous pourrez aussi vous la procurer en noir dans son éditione « normale ».

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88 jours ago 2 Comments Short URL